PROGRAMA

Benvida e Benvido ao Hackathon USC Emprende da Universidade de Santiago de Compostela, precisamos que participes no futuro de Galicia polo que necesitamos que cantos máis mozos e mozas queirades e poidades participedes con nós neste evento de creación de ideas. O kit de benvida daráche unha práctica referencia para todo o que farás durante este evento.

 

Un Hackathon é un evento que xunta a xente nova, expertos, axencias e tomadores de decisións para facilitar a oportunidade de «ser creativos» e construír prototipos para abordar problemas sociais a través de obradoiros e unha compentencia final. En cada Hackathon, hai unha serie de temáticas a abordar. As ideas, servizos e produtos que creas deberían ligarse ao tema do evento. Para esta seleccionamos unha temática que nos preocupa moito que está relacionada co futuro de Galicia.

IDEANDO UN FUTURO SOSTIBLE

Usa o deseño, o pensamento creativo e a tecnoloxía para construír novas ideas, produtos ou servizos para o teu xeito de vivir, para a sociedade do futuro… Queremos que penses en deseñar novos lugares para xogar, vivir, traballar, mercar, comer e ser, así como o xeito de moverse por estes espazos, experimentar e interactuar con eles.

 

Ao longo do evento estarán a disposición varios expertos para que poidas entender mellor o tema e configurar a túa idea creativa para o futuro.

Temáticas

A silver economy o economía plateada inclúe todas aquelas actividades económicas, produtos e servizos destinados a satisfacer as necesidades dos maiores de 50 anos. Este concepto, derivado do chamado silver market surgido en Xapón —o país con maior porcentaxe de persoas maiores de 65 anos— durante a década de setenta para referirse ao mercado sénior, aglutinando sectores tan diversos como a saúde, a banca, a automoción. , la energía, la vivienda, las telecomunicaciones, el ocio y el turismo, entre otros. Unha das claves da silver economy estará na innovación tecnolóxica.

O despoboamento rural en Galicia é un fenómeno que foi en aumento nas últimas décadas. Este proceso implica a progresiva diminución da poboación no rural, e está influenciado por diversos factores socioeconómicos e demográficos. A continuación móstranse algúns dos aspectos máis relevantes: Migración a zonas urbanas Envellecemento da poboación Falta de infraestruturas e servizos Cambios no sector agrario Políticas públicas insuficientes Cultura e patrimonio en risco

O reto da mobilidade xuvenil é un tema crucial na sociedade moderna. Mentres os mozos buscan oportunidades educativas, laborais e culturais fóra das súas cidades natales, enfróntanse a unha serie de retos e oportunidades que configuran o seu futuro e o das súas comunidades. Un dos principais retos é o acceso aos recursos económicos. Moitos mozos carecen dos fondos necesarios para pagar viaxes, aloxamento e comida en novas cidades ou países. Esta falta de recursos pode limitar as túas oportunidades de desenvolvemento persoal e profesional. Outro reto importante é a adaptación cultural. Mudarse a unha nova cidade ou país significa enfrontarse a diferentes costumes, linguas e normas sociais. Esta adaptación pode ser estresante e lenta, afectando a capacidade dos mozos para integrarse e aproveitar ao máximo as novas oportunidades. Ademais, a mobilidade xuvenil tamén presenta retos en canto ás redes de apoio. Ao distanciarse da súa familia e amigos, os mozos poden sentirse illados e desprotexidos, o que pode afectar o seu benestar emocional e psicolóxico. A creación de novas redes de apoio é fundamental para a súa adaptación e éxito no novo entorno.

O problema da vivenda asequible para a mocidade é un problema que afecta a millóns de mozos en todo o mundo. En moitos países, os altos custos da vivenda, combinados con salarios baixos e unha economía incerta, dificultan que os mozos atopen un lugar axeitado e asequible para vivir. A continuación, exploraremos algúns dos factores que contribúen a este problema: Altos custos de aluguer e compra Salarios estancados Falta de vivendas asequibles Políticas de vivenda insuficientes

A nova alimentación saudable céntrase en varios principios fundamentais que buscan mellorar a nosa saúde e benestar en xeral. Aquí presento algúns dos aspectos máis importantes desta tendencia: Alimentos frescos e naturais Redución de azucres e graxas saturadas Hidratación adecuada Porcións controladas Diversidade alimentaria Alimentos ecolóxicos e locais Preparación caseira É unha tendencia? É realmente factible? Non é a historia do eterno dietista?

A saúde física e mental é esencial para levar unha vida plena e satisfactoria, e a súa importancia aumenta a medida que avanzamos cara ao futuro. Aquí tes algunhas estratexias clave para manter e mellorar a túa saúde en ambos os dous aspectos: Exercicio regular Nutrición equilibrada Soño de calidade Xestión do estrés Conexións sociais Revisións médicas periódicas Aprendizaxe Continua Hidratación adecuada Evite os malos hábitos Actitude Positiva Pero cúmprese?

A eficiencia empresarial é un factor clave para o éxito e a sustentabilidade de calquera empresa. A continuación móstranse algúns aspectos fundamentais para mellorar a eficiencia nunha organización: Automatización de procesos Formación e Desenvolvemento Optimización de recursos Comunicación efectiva Xestión do tempo Avaliación e Mellora Continua Cultura Organizacional Positiva A implantación destas estratexias pode axudar a calquera empresa a mellorar a súa eficiencia e, en consecuencia, a súa competitividade no mercado. Pero a empresa galega está realmente preparada para cumprir con todo isto ou realmente vivimos noutra realidade? Como podemos axudalos?

O cambio climático é un dos retos máis urxentes aos que se enfronta a nosa sociedade contemporánea. Os seus efectos son globais e multifacéticos, afectando non só ao medio ambiente, senón tamén á economía, á saúde pública e á estabilidade social. Ante esta situación, a educación ambiental preséntase como unha ferramenta crucial para afrontar e mitigar estes efectos. A educación ambiental ten varios obxectivos fundamentais: Sensibilización e sensibilización Desenvolvemento de habilidades e coñecementos Fomento do pensamento crítico Fomento da participación activa Integración dos valores éticos E a pregunta é, non ensinamos a reciclar antes que a educar?

A Asociación Galega de Empresa Familiar plantéxanos dous retos temáticos. 

A Asociación Galega de Empresa Familiar plantéxanos dous retos temáticos. 

DÍA 1//

25 de outubro de 2024

DESCUBRE

9:00 – 9:30

REXISTRO E BENVIDA

Na Facultade de Ciencias Económicas e Empresariais  (Campus Norte, Av. do Burgo das Nacións, s/n, 15782 Santiago de Compostela, A Coruña)  https://maps.app.goo.gl/oeGUXQRAiEsWkFCS9 

9:30 – 11:30

PRESENTACIÓN DO EVENTO

 

PRESENTACIÓN DE TEMÁTICAS

 

ICE BREAKER: DESCUBRE O FUTURO

Pola mañá, segundo chegues poderás participar nun xogo de colaboración co fin de poder identificar os problemas  e necesidades que temos agora. Ao mesmo tempo comezaremos a configurar os equipos para o hackathon, se non tés equipo non te preocupes, farémolos alí.

11:30-13:00

PRESENTACIÓN DE EQUIPOS/MENTORES

 

Este é o momento de que coñezas aos membros do teu equipo. Busques información, crees expectativa sobre o que vas a facer. E vaias esbozando ideas sobre o que vas a facer.

13:00 – 14:00

XANTAR

Xantaremos todos xuntos. 

Será unha oportunidade para contactar con outros creativos e os expertos.

Asegúrate de informar das túas intolerancias alimentarias.

Pola tarde

14:30 – 18:00

WORKSHOPS

Ofrecémosche un abano de posibilidades formativas para que poidas adquirir coñecemento en diferentes áreas.

 

Prioriza a túa elección – Elixe o que che guste – Terás 2 tempos de formación – Poderás elixir 2 formacións en total.

18:00 – 20:00

ACTIVIDADE LÚDICA

 

Gozaremos o patrimonio do USC dun xeito moi lúdico e con moito humor.

20:00 – 22:00

CEA-FESTA na FACULTADE 

 

Con MONOLOGISTA e DJ

Prepárate ben!!

WORKSHOPS

 

O primeiro día de Hackathon trata de aprender e explorar, terás a oportunidade de asistir a talleres creativos, empresariais e dixitais. Permitirache aprender novas habilidades clave para o teu futuro e axudarache a crear o teu prototipo tamén no momento.

Para saber que talleres asistirás, consulta a lista de asistencia do taller no punto de información.

DÍA 2//

26 de outubro de 2024

SOLUCIONA E CREA

9:30 – 13:00

COMEZAMOS

Durante o desafío de Hackathon, primeiro tiveche que construír o teu equipo (5 compoñentes), no día anterior e unha vez que estiveche de acordo coa idea que querías traballar, aplicas e desenvolves as túas habilidades dixitais e creativas, a través de abordar cuestións do mundo real. Desafío prototipado de 6 horas contra as 24 horas.

 

No día de hoxe toca traballar máis no prototipo e logo expoñelo ante o xurado.

OS MENTORES AXUDARÁNCHE

Cada equipo será coordinado por un mentor experimentado ao longo do día. Estarán alí para proporcionar ferramentas e métodos útiles para dar forma á súa idea, traballar no seu prototipo e preparar a súa presentación.

 

Xa tés clara unha idea e queres compartila cos teus compañeiros/as. Adiante! Para elo terás 5 minutos de exposición tras dos cales deberedes negociar se é válida ou non e se está dentro dun dos retos que nos plantexamos na Creative Jam. E comezamos a traballar nos equipos co noso mentor/a.

ESTO É COUSA DE 5 MINUTOS

Tamén terás que comezar a prepararte para a presentación do proxecto diante do xurado, as presentacións non poden durar máis de cinco minutos. Para estar ben preparado, instamos a un ou dous membros do seu equipo a asistir ao taller de pitching e presentación. Pode dividir o seu equipo para que algúns membros do equipo continúen traballando no proxecto, mentres que outros asisten ao taller con Iria.

Chegou o momento

15:30 – 16:30

PRESENTACIÓN DOS PROTOTIPOS

Ao rematar o evento, lanzarás o teu proxecto diante dun xurado profesional.  

16:30 – 17:00

EQUIPO GAÑADOR

De seguido proclamaráse o equipo gañador e faráse a entrega de premios e certificados.

PREMIOS

Elexiránse tres prototipos gañadores entre os que se repartirán os seguintes premios (entre outros).

  • Programa de emprendemento EXPLORER USC.
  • Agasallos tecnolóxicos

E DESPOIS?

• Mantente en contacto co teu equipo. A túa idea é xenial? Segue traballando nela, configura un grupo de WhatsApp e prepárate para unha experiencia incrible!

 

Selección do mellor proxecto do Hackathon para avanzar na fase de incubación a través dos programas EXPLORER ou ARGOS da USC entre outros.

 

• Programa de talleres, seminarios, residencias, prácticas e outros eventos prácticos en toda a rede de concentradores.

 

• Acceso a asesoramento, orientación e asesoramento de expertos sobre carreira e progresión futura.

Cuestión técnicas

REDES

Síguenos en redes sociales : @usc @avte_usc 

 

Hashtags #hackathonuscemprende #hackusc #hackathonemprende

E a túa música preferida AYCH Spotify Playlist

 

ONDE VAI SER O HACKATHON?